Crear Proyecto

El Dl-net se basa en la existencia de elementos dentro de un proyecto los cuales pueden ser vigas, columnas, nervios, muros de contención, zapatas, pilas etc. Cada elemento contiene un refuerzo específico y puede estar presente en el proyecto una cantidad determinada de veces.

Para crear un nuevo proyecto o cartilla de acero figurado, lo primero que debe hacer es dar clic en el botón (CREAR) el cual al momento de dar clic le pedirá seleccionar el proveedor de acero, llenar los campos obligatorios y por ultimo ingresar los datos de cabecera primaria y secundaria.

Una vez hecho este proceso, se abrirá la ventana de cartilla en el tablero.

En esta ventana tiene la posibilidad de editar la información de la cartilla si es necesario, se puede realizar notas no imprimibles, se verán las figuras que se han ido agregando a la cartilla y se podrán crear elementos con sus diferentes figuras.

Edición de información básica. (Nombre, contactos, constructora, ubicación, cabeceras, notas…)

Espacio o tablero donde se mostrarán las figuras a medida que se van agregando al proyecto.

Espacio en el que se mostrarán los diferentes elementos de los que puede estar constituida la obra.

El elemento seleccionado puede ser eliminado o copiado (duplicado) Justo debajo de la lista de elementos existe un espacio para cambiarle el nombre, basta seleccionarlo y escribir el nuevo nombre sobre el existente en la entrada de texto.

También tiene la posibilidad de cambiar el proveedor.



El cual siempre se verá reflejado en el logo de la ventana.



Para comenzar agregar figuras a su proyecto, deberá dar clic en el icono de acceso rápido con el cual se tendrá acceso a la ventana.

Nota: También puede ver nuestros los siguientes capitulos donde explicamos la forma de ingresar figuras al proyecto:


En esta ventana aparecerá un listado de figuras disponibles para agregar a la cartilla.

Una vez ingresado los datos correspondientes a la figura, se da clic en el botón

Si todos los datos son correctos se verá la figura en espacio dispuesto para figuras en la ventana de cartillas.



Cantidad: Ingresar el número de figuras que se necesitan producir con las mismas medidas.

Diámetro: Según la figuradora o proveedor de acero que se tiene seleccionado para la cartilla, tendrá los diámetros permitidos de producción para las diferentes figuras disponibles.

Figura: Se mostrará la figura seleccionada en la parte inferior de la ventana. Los datos que aparecen en pantalla variaran según la figura y sus respectivas medidas. Se deben ingresar datos validos según las librerías de los proveedores.

Adicionar: Con este botón se ingresarán las figuras a la cartilla que se está desarrollando. Sí los valores ingresados no exceden la longitud permitida por el proveedor, mostrará un mensaje con el error.



Ayuda: En este lugar el programa muestra un aviso donde indica cuales son las medidas máximas que puede producir dicho proveedor.



Una vez se da clic en el botón la figura aparecerá en la ventana de la cartilla.



En este espacio empezarán aparecer todas las figuras que se están agregando al elemento seleccionado, si se desea visualizar la información de la figura de forma más detallada, se debe dar clic en el la opción y se podrá visualizar la etiqueta de una mejor forma.

Si desea crear un nuevo elemento al proyecto deberá dar clic en el botón

Nuevo elemento: Con esta opción se agregarán nuevos elementos a la cartilla que se está desarrollando, para navegar entre elementos, solo basta con dar clic en el elemento correspondiente que se encuentran debajo del botón.

Si se desea cambiar la información del elemento, basta con dar doble clic sobre el nombre del mismo o dar clic en el botón (EDITAR).

Si se tiene un conocimiento avanzado en las medidas de las figuras, también se puede editar la cantidad y medidas por medio de un campo de texto. Para ello se da clic derecho sobre la figura que desea modificar y mostrará la siguiente ventana.



Esta ventana se mostrará según la figura seleccionada en el siguiente formato:



Si desea eliminar una figura de la cartilla, basta con dar clic en el botón

Si la figura seleccionada se desea duplicar, solo se debe dar clic en el botón

A medida que se van agregando figuras más complejas, el software siempre estará pendiente a cualquier ingreso incorrecto de datos, de tal forma que el usuario este tranquilo que la figura que está solicitando si pueda ser desarrollada por el proveedor de acero.

Ejemplo:


Tenemos una figura seleccionada, la cual requiere que el usuario ingrese el Número de vueltas, ancho, alto, y gancho. Sí la figura tiene ciertas características para su fabricación.

La primera alerta que muestra el programa es:



A medida que se cambian los valores, el programa va haciendo los cálculos correspondientes.

En este caso vamos a poner (1) en la variable NV (Número de vueltas) e inmediatamente el programa muestra una alerta que dice.



Si cambiamos los valores de H y B que son alto y ancho debemos tener en cuenta el cálculo máximo de longitud de la barra, en este caso 12m.



Cuando llegamos a la variable G (gancho) e ingresamos un valor incorrecto, mostrará la siguiente alerta.